Jeux

En ligne

COMMENT JOUER… Trace une ligne par terre à environ 2 mètres des joueurs. Chaque joueur choisit un ABATON à lancer.

Lancez un dé ABATON pour déterminer qui sera le premier à jouer.

Tous les joueurs tirent les dés chacun leur tour. Le but est de s’approcher le plus possible de la ligne, sans la toucher ni la dépasser.

Le joueur qui arrive le plus près de la ligne avec son ABATON remporte le jeu et remporte l’ABATON des autres joueurs.

La Tour folle

COMMENT JOUER… Tous les joueurs construisent une Tour Folle près d’un mur, en ajoutant chacun un ABATON.

Lancez un dé ABATON pour savoir qui commence.

Chaque joueur fait rouler (et pas glisser) un ABATON et essaie de faire s’écrouler la Tour.

Si le joueur ne fait pas tomber la Tour Folle, il ajoute un ABATON à la tour.

Le joueur qui parvient à faire écrouler la tour gagne et remporte tous les ABATONS qui sont tombés.

Jeux de dés

COMMENT JOUER… Choisissez un nombre d’ABATONS à faire rouler à chaque tour.

Lancez un dé ABATON pour savoir qui commence.

Sers-toi des ABATONS comme de dés et additionne les points qui apparaissent sur les dés ABATONS.

Les points, de 1 à 6, se trouvent sur la partie supérieure de chaque ABATON.

Le but du jeu est de marquer le plus de points !

Le joueur qui remporte la partie remporte les ABATONS du joueur ayant fait le plus petit score.

La Bataille de la Force

COMMENT JOUER… Chaque joueur construit une petite tour composée de deux ABATONS. Toutes les tours sont ensuite réunies.

Lancez un dé ABATON pour savoir qui commence.

Chaque joueur utilise la Force en faisant glisser un ABATON sur la table. Le but est de renverser les tours de ses adversaires. Si vous y parvenez, vous gardez les Abatons que vous avez fait tomber.

Le joueur qui a renversé le plus d’Abatons lorsque la dernière tour tombe remporte le jeu. La Force est en lui !

Les Deux Extrémités

COMMENT JOUER… Chaque joueur place trois ABATONS horizontalement par terre.

Chaque joueur utilise l’index de chaque main pour soulever la ligne d’Abatons en la soutenant par ses deux extrémités.

Si tous les joueurs réussissent, il faut alors ajouter un nouvel ABATON dans chaque ligne, pour rendre le jeu de plus en plus difficile.

Le premier joueur qui fait tomber sa ligne d’Abatons donne un ABATON à ses adversaires.

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